r/DSA_RPG • u/TheHerugrim • May 11 '23
Ein Praiosgeweihter im Orkensturm - Irgendwelche Tipps? DSA 5 - Charaktererstellung
Hallo zusammen,
wir werden demnächst den Dritten Orkensturm mit allerlei Nebenabenteuern (evtl auch Elementen der Answin-Krise) bespielen. Finale wird dann vermutlich das Jahr des Greifen (keine Spoiler bitte) werden. Wir spielen DSA 5 und erstellen die Charaktere wahrscheinlich mit 1200 AP. Ich habe aus der Vergangenheit etwas DSA4.1-Erfahrung, aber noch nicht so viel Kontakt mit DSA 5 gehabt.
Ich liebäugle damit, die Kampagne mit einem Praiosgeweihten zu spielen und brauche etwas Rat, was die Ausgestaltung und die Wahl der Waffe angeht, bevor ich mich vollends für ihn entscheide. Geminmaxed wird er nicht, aber ich möchte nicht mittendrin feststellen, dass ich Murks gebaut habe.
Charakterlich wird er vmtl etwas moderater und volksnaher ausfallen, da ich die Darstellung der arroganten und gleichzeitig meist ziemlich inkompetenten Praiosgeweihten in den offiziellen Materialien nicht so mag. Ordnung (bzw Recht/Gerechtigkeit) ist eher ein Schwerpunkt als Antimagie, vermutlich ist er ein Vorgänger der späteren Braniborier, immer ein Auge darauf, dass der Adel seine Fürsorgepflichten nicht vergisst, die mit ihren praiosgegebenen Privilegien einhergehen. Das wird in so einer harten Zeit sicherlich zu einigen spannenden Entscheidungen und Geschichten führen.
Jetzt zu meinen Fragen:
Was sind so die Must-Haves der SF bzw der Liturgien? Irgendwas, was man unbedingt dabeihaben sollte? Meine erste Auswahl wäre vmtl Goldene Rüstung, Kleiner Bannstrahl, Objektweihe, Wahrheit, Göttliches Zeichen+Fingerzeig. Die ganzen Magie-Liturgien find ich alle ziemlich öde.
Welche Waffe/Kampftechnik bietet sich an? Als Geweihter hat er ja nicht allzuviele AP übrig, da er ja primär als Gesellschafter seine Rolle ausfüllt. Wehrlos darf er aber natürlich auch nicht sein.
Stangenwaffe+Schild fände ich ästhetisch ansprechend, hat so was erzengeliges. Vielleicht als Sonnenlegionär mit Aufspießen zum Schluss? Ist das sinnvoll? Die AP-Kosten machen mir ein bisschen Sorge.
Einhändiger Kampf+Klingensturm wird ja häufig empfohlen. Reichen diese SF+Schwerter aus? wäre jetzt nicht meine erste Wahl.
Der Bannstrahler-Stil fällt aufgrund der eher moderaten Einstellung vermutlich raus.
Sind Zweihandschwerter eine Option? Ich habe keine Stellen gefunden, die den Zweihänder als Standeswaffe verbieten, stattdessen eher Indizien, dass das Tragerecht bereits wegen Söldnertruppen sehr weit aufgeweicht wurde. Als rechtsgewandter Geweihter ließe sich da sicherlich eine relevante Ausnahmeregelung finden. Was für SF braucht man da so? Gerade die Kombination mit Goldener Rüstung klingt ganz interessant. Bastardschwert, Zweihänder, Doppelkhunchomer (die Werte finde ich ganz gut, zum Konzept passt die Waffe aber nicht)? Das wäre halt nur eine Kampftechnik, die man steigern müsste, da bliebe dann mehr für Soziales und Liturgien übrig.
Für Tipps und Ratschläge wäre ich sehr dankbar!:)
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u/Darian_von_Ebersberg Ingerimm of character creation May 12 '23
Praisgeweihter schreit mMn nach Plattenrüstung, Kettenwaffe und (Turm-)Schild. Damit formt sich für mich der klassische Kreuzfahrer, der im rechtschaffenem Zorn auf die Anhänger des Dämonensultans herniederfährt.
Trotzdem muss das ja nicht bedeuten, dass man ein verblendeter Fanatiker ist. Die Idee, sich beim Adel für die Bevölkerung einzusetzen und ggf. in seine Schranken zu weisen fand ich sehr interessant. Der Zorn richtet sich eben nur gegen übernatürliche Feinde der Zwölfgöttlichen Ordnung. So ist man nicht der nervige „Tu dies, tu das.“ „Praios verbietet das.“ „Magie? Rauf auf den Scheiterhaufen.“
Das Problem hierbei sind aber vermutlich zu wenige AP. Belastungsgewöhnung 2 für 55 AP, dazu KO auf 15. Kettenwaffen und Schild beides C Talente und benötigen KK. Dazu will man aber auch hohe Klugheit/Charisma, um den Geweihten entsprechend darzustellen und seiner gesellschaftlichen Rolle nachzukommen. Diese Überlegung hat dazu geführt, dass ich mit 1200 AP eine Ingerimm Akoluthin erstellt habe und diese nach der TR Kampagne hoffentlich genug AP hat für eine Weihe. So kann man sich mit dem RP eines Geweihten anfreunden, ohne sich zu verknappen mit den eigentlich wichtigen Dingen für einen Rollebspielcharakter. MMn ist ein Geweihter erst auf 1400 AP von Anfang an Spielbar.